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你想要什么版本的?0.6和0.7的感覺很大差別.
說下0.6的.一開始等夠30級去接任務(wù).(這里注意下.如果你不是常守家可以不用打農(nóng)民裝...畢竟前期合了專署就可以了.農(nóng)民RP好的話是3次完.但RP不好就會拖累時間.)盡量練級.到夠錢把爪.頭冠.和武器MAX后.就打石頭合專署.近戰(zhàn)出武器.遠(yuǎn)程出衣服..合完了就去打裝備(5木的地方)注意.0.6光源和偽衣服可以直接爆出.0.7就是要合的.看清楚農(nóng)民需要什么.出了就去刷錢刷木.等1000級加了屬性就去打套裝.順著打就行...后期也沒什么的了.都是守家刷木.再買屬性書....0.6的一套英文的套裝.(忘記名字.在刷套裝的第三個就是.)3位置.1專署.1暈的(挑戰(zhàn)惡魔出的刀)還有1位置隨便了重要是把屬性刷上去大致上都能磨掉最后的BOSS.屬性最低也20W呢``白屬性``
至于0.7有點不同.那幾件套裝隨便你喜歡要不要.前期最好合2光源武器去砍東西.無論比什么都砍得快...
其實這圖沒什么的.主要把裝備搞上了..再刷夠?qū)傩远蓟灸苓^了.
FENGGUI3.UUU9.COM上有很多心得和攻略..多點看下.技能的話.可以選重生.1轉(zhuǎn)蛇棒.萬解.2轉(zhuǎn)隨便.反正很廢的.3轉(zhuǎn)選冰.
上來先鞏固一下基礎(chǔ)知識,因為我覺得如果不會這些東西,再好的戰(zhàn)術(shù)也白搭,那就是:1.英雄連也是支持WC中的Shift連續(xù)指令輸入的,如果你感覺到操作手忙腳亂,那么你就應(yīng)該多用用它,比如搶占資源點,可以選擇單位后按住Shift連續(xù)在數(shù)個資源點上點擊,單位便可以按照點擊的先后順序依次占領(lǐng)資源點。利用這一點可以大幅簡化操作并增加你的多線能力,你可以在不用管的情況下讓工兵一氣完成占領(lǐng)資源點---擺設(shè)機(jī)槍堡---鋪設(shè)路障-----回到基地----繼續(xù)建設(shè)的復(fù)雜流程。
2.插旗,這一點英雄連也很好的模仿了WC,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升?!捌臁睕]啥神秘的,其實就是出兵點的設(shè)置,選中建筑類型后利用鼠標(biāo)右鍵就可以完成設(shè)置。這個旗可以插在指定地點,如房屋建筑,資源點,坦克殘骸,也可以插在移動的單位身上,甚至可以插在廢棄的武器上,插旗究竟有多好用,先賣個小關(guān)子,由玩家自己來體會吧......
許多朋友說英雄連到了13關(guān)會變得非常困難.其實13關(guān)能不能玩好,主要還是看12關(guān)打下的基礎(chǔ),如果12關(guān)兵力所剩無幾,甚至HQ都被敲掉,那么13關(guān)對你來說絕對是煉獄一樣的生活,因為13關(guān)的實質(zhì)就是一個和兩家專家級電腦(對不起是專家)進(jìn)行奪旗的遭遇戰(zhàn),如果你一窮二白的進(jìn)入13關(guān),那么可以想象,你將以HQ開局的裸奔姿態(tài)一上來就直接面對2家擁有戰(zhàn)車庫,兵營,成群的擲彈兵和88mm重炮的專家電腦的聯(lián)合圍剿,13關(guān)初期給你的裝甲部隊茍且偷生尚不足,更不用談和電腦打?qū)?
廢話扯了這么多,開始切入正題,首先,12關(guān)是比較考驗玩家技巧的一關(guān),這一關(guān)難就難在它是一個:非對稱兵力的較量。你沒有坦克的支援,沒有大量額外的援軍,資源生成率也很低。而且電腦利用其視野上的(作弊?)優(yōu)勢,往往能夠繞開你的兵力部署重點襲擊你的薄弱環(huán)節(jié)。所以,這一關(guān)的重點就在于如何限制電腦的活動范圍,并且保存有生力量在一場和專家級電腦非對稱兵力的較量中,只有這種辦法比較可行,讓電腦撒開了野滿地圖的偷襲你,恐怕再高的高手都會手忙腳亂.....
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上圖是我這一關(guān)臨結(jié)束幾秒前的截圖,可以看到,我的兵力幾乎是處于滿人口的狀態(tài),地圖上的資源點只丟了兩個,而且他們無關(guān)緊要。上圖的DF1,DF2,DF3等等是我的防御陣線,一共7個防御點,如果你都能合理的設(shè)置它,那么這一關(guān)你可以過得輕輕松松。MainBattleField代表主戰(zhàn)場,也就是電腦集中兵力進(jìn)攻的地方。
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